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test instances

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1 test instances le Jeu 23 Déc - 3:04

Voila, dans le post je mettrai a jours tout mes test instances/raid.

RAID




Naxxramas:


Aile des araignées:

Anub'rekhan: ne possede que le spell empaler
Faerlina: parfaitement fonctionnelle sauf l'enrager qui ne disparait pas si un des trashs est tué a proximité
Maexxna: fonctionnelle

Aile militaire:

Razzavious: infaisable, les doublures ne fonctionnent pas ce qui entraine le tanking d'un boss qui tape a 96k sur du t7.25

Gothik: script d'une façon hasardeuse. les mobs apparraissent mais ne sont pas forcement aggro, dans le cas ou on en laisse passer beaucoup le fais d'essayer d'en taper fait aggro toute la salle y compris les mobs du coté mort vivant. Bref c'est du foireux mais l'event est fonctionel.

Les quatre cavaliers: tous fonctionnels mis a part leur placement, le tank doit en prendre 4 et donc dans la foulée les dots des 4 en meme temps + spells de chaques.


Aile de la peste:

Noth: fonctionne.

la porte suivante reste fermée mais je prefere éviter de la supprimer car elle fait partie de la strat du boss suivant, le fait de la retirer compromettrait la difficulté de Heigan.

Heigan: non testé, il supprime ma vie avec des spells (je rappel que le mob hp est annulé a la moindre modificationde vie de la part d'un buff ou debuff)

Horreb:fonctionnel


aile des abominations:

Recousu: a l'air fonctionnel mais difficil de tester la frappe haineuse solo Smile
Grobulus: rien
Gluth: fonctionne mise a part le déplacement des zombis (sont tankable, point, se passe rien)
Thadius: ça coule de source, bug

Coeur de Naxxramas:

Sapphiron: fonctionnel
Kel'thuzad: la phase une est interminable.








Malygos: inattaquable.


SArtharion: A l'air de fonctionner correctement


Sanctum de rubis: la blague


ULDUAR:

véhicules non fonctionnels

Ignis: sac a frappe
leviathan: event bug
XT: a pas l'air très dynamique

Teleporteur non fonctionnel.




INSANCES

Nexus: boss de fin invulnerable
Occulus: rien ne fonctionne

Azjol'nerub: event Hadronox non fonctionnel (un sacré nombre de trash a tomber du coup) // anub'arak no script

ahn'kahet: les entoiler des trashs sont en fait des bumps ultrapuissants qui ramenent la cible a 50% de pv, premier bosss bof bif bof. Le reste de l'instance est noscript, en plus des boss inattaquables (pour deux d'entre eux, a cause d'events "liberation")


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Ma Pom'fig
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2 Re: test instances le Jeu 23 Déc - 6:05

Lux

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Admin
Admin
pomdeterre a écrit:
Azjol'nerub: event Hadronox non fonctionnel

J'suis bien contente de ne pas m'en occuper:p


_________________

Redoutable DRH
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3 Re: test instances le Jeu 23 Déc - 7:52

Le fort pourpre :
Le debut de l'event fonctionne jusqu'au moment ou le pnj qui ouvre les sorte de sphere violette qui libere les boss est agressif et nous attaque donc on est obligé de le tuer et ne libere donc pas les boss


_________________
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4 Re: test instances le Jeu 23 Déc - 8:26

Salachou

avatar
Maître
Maître
EDC 5 héro : Aucun mob nulle part
EDC 5 normal : Event bug, pas de boss

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5 Re: test instances le Jeu 23 Déc - 9:16

Bon bah y'a du boulot ^^'

Merci pour les retours Smile


_________________
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6 Re: test instances le Jeu 23 Déc - 9:23

Salachou

avatar
Maître
Maître
J'ai oublié aussi : Quand je suis allé dans la salle des Reflets, pareil que pour EDC 5, y avait aucun mob ni boss nulle part.

Voila, je viens de tester EDC 10hm - 25n, et je constate le même probleme que sur Elune : On tombe directement dans la fosse d'Anub'arak, sauf que la il n'y aucun boss du tout

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7 Re: test instances le Ven 29 Avr - 9:14

Deshtat


Apprenti
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Forge des ames:Aucun boss scripter, la bonne blague suffit de taper^^

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